1. socket应用编程接口的特点

socket只是一种连接模式,不是协议,socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),

通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。tcp、udp,简单的说(虽然不准确)是两个最基本的协议,

很多其它协议都是基于这两个协议如,http就是基于tcp的,用socket可以创建tcp连接,也可以创建udp连接。

socket的特点可以总结为:

  1. 传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小(对于手机应用讲:费用低)

2)传输数据时间短,性能高

3)适合于客户端和服务器端之间信息实时交互

4)可以加密,数据安全性强

2.区分流式Socket:SOCK_STREAM与数据报式Socket:SOCK_DGRAM的区别

流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。

**流格式套接字(Stream Sockets)**也叫“面向连接的套接字”,在代码中使用 SOCK_STREAM 表示。

SOCK_STREAM 是一种可靠的、双向的通信数据流,数据可以准确无误地到达另一台计算机,如果损坏或丢失,可以重新发送。

流格式套接字有自己的纠错机制,在此我们就不讨论了。

SOCK_STREAM 有以下几个特征:

数据在传输过程中不会消失;

数据是按照顺序传输的;

数据的发送和接收不是同步的(有的教程也称“不存在数据边界”)。

可以将 SOCK_STREAM 比喻成一条传送带,只要传送带本身没有问题(不会断网),就能保证数据不丢失;同时,较晚传送的数据不会先到达,较早传送的数据不会晚到达,这就保证了数据是按照顺序传递的。